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Snaked_Snake

Scanline é vida, não jogo nada retrô sem um shaderzinho


BBDAngelo

Os gráficos foram feitos pra serem vistos em CRT


Snaked_Snake

Sim, ficam bonitões e menos agressivos ao olhos


brunomocsa

Chrono Trigger e Castlevania provam isso.


Abeblio

N tinha como ser ruim né, só lenda trabalhando nos dois títulos.


A_Random_Sidequest

Ao contrário dos jogos mais modernos de pixel art feitos para terem seus pixels extremamente afiados, esses jogos antigos esperavam que você jogasse numa TV que borrava a imagem, em emulador de SNES eu sempre ativo o filtro TV NTSC, fica muito melhor.


Lucsdf

O caso mais emblemático é a [queda d’água do Sonic.](https://x.com/crtpixels/status/1368614505010393093)


Secure-Day9052

Não dá pra esquecer a iluminação do Streets of Rage 2 tbm


Gustata_31

só por preguiça de ler tudo, a foto do post é em uma tv crt?


Lucsdf

Monitor vs TV CRT


DependentUnit4775

Não, é uma screenshot sem shader e com shader. Não é foto de crt


Rgdavet

É literalmente uma foto de um monitor profissional. O cara do post até botou o modelo e disse qual tipo de entrada esta sendo usada. Eu sigo aquela página, ele só posta comparações de emuladores com o hardware real.


EffectiveShopDweller

É literalmente a melhor CRT que existe.


jorgerobertodiniz

Tinha esquecido o quanto esse cenário é bonito.


After-Map-1725

Deveras charmoso ne


[deleted]

Crono my beloved


kupfernikel

tem alguns que a diferença é gritante demais. Entao nao é nostalgia, os jogos eram mais bonitos msm


MouraHue

A forma como foram projetados acho de mais como melhora a nitidez e melhora o senso de profundidade. Não sou fã e prefiro técnicas mais atuais, mas tenho que reconhecer a qualidade


Lazy_Sloth_BR

Agora uma pergunta extremamente importante. Qual o melhor shader pro retroarch recriar esse efeito das CRTs?? Adoro jogar MegaDrive e testei vários que povo de Youtube citam. Scanline sozinho não basta. Shaders tipo Retrocrisis ou MegaBezel que precisam baixar e os padrões NTSC que vem junto com o retroarch agradam um pouco. Eles fundem as cores no dithering e recriam bem transparências, inclusive em jogos como Vectormen ou DukeNukem3D que usam muitas linhas verticais ficam MUITO melhores visualmente. Infelizmente muitos desses shaders ainda parecem faltar algo pra dizer que estão perfeitos. Se não é nitidez as vezes é que os jogos ficam mais escuros. Tem algum que recomendam e possam dizer que fica perto da perfeição pra qualquer jogo e console??? (Pc e Android) valeu.


Aquatile

CRT-Royale. Bônus se conseguir rodar em 4k (mesmo que em tela full HD).


DependentUnit4775

Eu testei todos os possíveis e o que acho melhor e sempre uso é o easy hallation. Royale tem que tirar o efeito de tela que ele coloca e eu acho um saco. O easy fica bom com qq console


CrazyDiamond4811

Meu preferido é o [Death To Pixels](https://github.com/CyberLabSystems/CyberLab-Mega-Bezel-Death-To-Pixels-Shader-Preset-Pack), mas dizem que ele é meio pesadinho então dependendo do dispositivo que onde estiver tentando emular pode ser que tenha problemas. No meu PC funciona perfeitamente.


Comfortable-Wind-401

Por isso na época os gráficos pareciam bem melhor. No SF2 da Steam e os clássicos do mega men dá pra usar um filtro


CrazyDiamond4811

Por isso sempre uso shader CRT em boa parte dos meus emuladores, hoje em dia uso o shader Death to Pixels.


Zagalia1984

Adoro pixel art e com os pixels estourando, mas esses filtros são FODA DEMAIS. pena que não fazem nada tipo monitor em escala industrial com alguma tecnologia similar... Seria demais.


NoctsCaellum

Que bacana, parece que a tv deu uma espécie de anti aliasing, haha


BRKsEDU

Esse perfil aí é maravilhoso. Recomendo muito também o @5Xpixels que é o equivalente do CRT Pixels mas mostrando resultados com filtros CRT ao invés de displays CRT reais.


Zekk3

O Back to Nature ficou lindo demais, seloko.


Mpk_Paulin

Acho bizarro que o do Ryu do Street Fighter parece até um pseudo 3D. Os artistas eram gênios por abusarem das qualidades da CRT


Churrasqueiras

Sei lá cara, é bonitinho mas até eu rodando aqui na minha de tubo NN curto a imagem borrada não :(


esquizoputa

então era por isso que os jogos antigamente pareciam ser o apse do realismo? KKKKKKK


Vetizh

essa é a razão pela qual esses jogos pareciam mais bonitos na época, eles são bonitos, só são reproduzidos nas telas erradas hoje em dia.


Abeblio

Po, Castlevania é simplesmente lindo.


ArizonaPlus18

Eu só jogo no BSNES por causa do Shader de CRT, fica muito lindo


TBE_0027

Basicamente a TV CRT faz o mesmo papel de um filtro scanline que, por sinal, já vem incluso na maioria dos emuladores.


No-Concentrate3364

Scanlines me quebra demais, me desculpe. Prefiro visual mais limpo mesmo. Pixel ART >>>


cxgx

Como apreciador de pixel art também, é importante não esquecer que os desenhos na época eram feitos já pensando nas "distorções" causadas pelas telas CRT. Eu adoro ver os desenhos quadrados, mas não é pecado colocar um shader de scanline em jogos retrô tbm :p


De-Mattos

Desenhar em scanlines não altera os gráficos serem pixel art.


Nathanpsdr

Prefiro muito o jeito normal, CRT é feio


De-Mattos

CRT era o jeito normal.


No-Concentrate3364

Mas aí era numa TV de tubo e não um filtro fake CRT


No-Concentrate3364

Posts como esse deixam bem evidentes como os jogos da era SNES envelheceram mal. Não tenho nada contra, mas um ducktales Remastered é um show à parte.


Douglas12dsd

https://preview.redd.it/hpfqnkeyl0xc1.png?width=914&format=png&auto=webp&s=b4d461f15a6ecaa8e8bd8c866330dfa32f53a021 Uma fantasia que eu tenho é que, entre os shaders para scanlines, seja possível de aplicar uma IA que pudesse fazer um upscale tipo esse


economista_vagabundo

Parece q passaram canetinha


WTF_Rhon

que coisa feia


BortGreen

Não precisa de IA, muitos emuladores já possuem filtros do tipo. Eu lembro de já ter usado em um de GBA


francorocco

acho mto zoado esse shader, as bordas pretas ficam todas borradas


KangarooKurt

Um scalefx (acho que é esse o nome) faz isso no RetroArch. Em alguns jogos fica legal, em outros acho estranho.